【JUDGE EYES:死神の遺言】スマヲタとしてのクリアした感想

ファンクラブに入っているようなファンは、木村拓哉氏をほぼキムタクとは呼びません。なかには呼ぶ人もいるとは思いますが、わたし自身は会ったことがないです。 わたしはゲームが好きなスマヲタですが、1番の推しは慎吾ちゃんなので、木村くんに関しては「ファン」と「木村くんをキムタクと呼ぶ世間の人」の間くらいの立ち位置だと思います。
この記事は、ジャッジアイズというゲームに出演した木村拓哉くんにまつわる個人的な思いを書いています。
ジャッジアイズが創った新しい価値観
木村くんがゲームに出ると聞いたとき、「木村くん、新しいことやるんだ~」という感じであまり驚きはありませんでした。わたしのなかでは、来る者拒まずというか、新しいものを受け入れるのに抵抗がない人だという印象が強いので。5人(6人)のなかで先陣を切ることが多かったというのもあります。ライブで花道を走るとき、先頭で風を切っていた姿がなつかしい。
『ジャッジアイズ』が発売されてからは「キムタクがコンビニで暴れてる!」「キムタクが人妻ヘルスに!」などなど「今まで見たことのないキムタク」が話題になっていました。そのたびに世間が木村拓哉がどんなふうに見られているのか、わかってきたような気がします。
この記事中にある「架空の町でキムタクを動かせるのは、ただただ理由もなく楽しいのだ」という感覚は、残念ながらわたしにはあんまりわかりませんでした。ただ、わたし自身はあまりゲームがうまくないので、ミッションでヘマをするたびに「木村くんはもっとカッコイイのに、カッコよくできなくて申し訳ないな」とは思っていました。
『ジャッジアイズ』をプレイしてて思ったのは、こういう「おもしろさ」や「申し訳なさ」は、八神くんが木村くんにしか見えないからこそ発生するものなんだな、ということです。少し前に、木村くん自身が「何をやってもキムタクだと言われる」と番組で口にしていました。これについてはたくさんの人がさまざまな意見を持っていると思いますが、完全に役になりきる「憑依型」の俳優さんが高い評価を得ることの多い現代ではおそらく、マイナスの意味合いが強いものでしょう。
そんななかで『ジャッジアイズ』は、ゲームという本人的に未開拓のジャンルで「何をやってもキムタクに見えるからこそおもしろいし魅力的なのだ」という新しい価値観をあっさりと創りあげました。
実際、「何をやっても」の部分がこんなふうにエンターテイメントにできてしまうなんて、誰か想像してたんでしょうか?八神くんの見た目が木村くんだから、こんばんワイフでヘルス嬢を待ってるだけで話題になる。本人がやりそうにないから。
ここまでくると、現実に存在してる木村拓哉という人がファンタジーで、架空の場所である神室町のほうが「こういう街あるよね〜」と現実味があるように感じられるのがすごくおもしろい。架空の中に実在の人物を放り込んでいるのに、架空のほうが地に足がついているように見えてくる。これはゲームを作る技術の進歩と木村拓哉が持つキャラクターが起こした化学反応の大勝利といえるのではないかと、個人的に思います。
キムタクはキムタクとして愛されてた
わたしは『ジャッジアイズ』をプレイしながらそれをリアルタイムで配信していました。そこで、木村くんを「キムタク」と呼ぶ世間の方々からもキムタクとして愛されてるんだなぁというのがわかったのは、大きな収穫です。
冒頭にも書いたように、これまで、木村くんをキムタクと呼ぶ人は木村くんをそんなに好きじゃない人という固定観念があったのです。
でも、「好き」や「好意」の形はひとつじゃない。ひとつのアイコンとして定着した「キムタク」を見る目は思った以上に温かかった。『ジャッジアイズ』をプレイしたことがきっかけになって木村くんの出演する映画を観にいった、なんて話を聞くと本当にうれしかったです。
木村くんは何をやるにも本気で、カッコよくて、おもしろくて、熱い
『ジャッジアイズ』にはおもしろいだけじゃなくてカッコいいシーンもいっぱいあって、SEGAには感謝しかありません。スケボーで疾走するシーンがあるのはファンサービスなんでしょうか。(彼らはその昔、スケートボーイズというグループでスケボーに乗っていたのだ。)
八神くんと木村くんには「やることに手を抜かない」という共通点があって、本当に木村くんご本人を見ているようでした。八神くんをこういうキャラクターにしたSEGAのチームよ、ありがとう。エンドロールを見ながら、ああ、わたしはかっこよくてまっすぐでやさしくて熱い木村拓哉を見たかったんだなぁ、としみじみしました。
ファンはいつだって彼らのかっこいいところを見たいものなんだよ。
次回作があったらうれしい
『ジャッジアイズ』はかなり評判がよく売れ行きもいいみたいなので、続編とかシリーズものとかで展開してほしいなあ、と思います。東くんや海藤さん、星野くんたちにももっと活躍してほしい。弁護士に戻らなかったのは次回作への布石なんじゃないかとちょっとだけ期待しています。
このゲームがヒットしたことで、芸能人やタレントを起用した「本気の」ゲームは増えてくるんじゃないでしょうか。人選は難しいだろうけども。
【JUDGE EYES:死神の遺言】ガールフレンドが4人になったよ
久しぶりに羽村のカシラと対峙した8章。いよいよ本格的に松金組と敵対することになりそうな雰囲気を感じつつ、9章からは配信ができないのでのんびりプレイしています。
そんなこんなでストーリーを進めるうちに、念願だったガールフレンド4人全員とつきあう(←罪深い日本語)ことに成功しました。これだからイケメンは!
ガールフレンドとのイベントは、それぞれ独立したエピソードのようなので、並行して進めようがデートかけもちしようがとくに問題ありません。四方八方から刺されるのかな?と期待して思ってたけど、浮気バレイベントは実装されていないようですね。

4人の女の子とつきあってみた感想
美浜さな(19歳)
シンガーソングライター。歌手を夢見て神室町に来た。動画配信やストリートライブでファンを獲得している実力派。悪徳プロデューサーにAVに売られかけるが、八神に助けられる。その後、無事CDデビューを果たした。
うちの八神くんの最初のガールフレンドです。素直で、夢に向かってひたむきにがんがる姿がとっても魅力的。歌声もすばらしく、事務所にいるときはよくさなちゃんからもらったレコードをかけています。しかし、それにしてもちょっと歳が離れすぎでは?19歳で35歳とつきあうって、なかなかレアですよ、さなちゃん。かなりの年上好きなのか、それとも八神くんが魅力的すぎるのか。八神くんも下手したらロリコン扱いされてしまうのでは。
早乙女月乃(21歳?)
大学3年生。地元ではお嬢様で、双子の兄(陽介)がいる。変態に狙われやすい。少し引っ込み思案で気弱な一面がある。イラストを描くのが得意。親の決めた許嫁がいるが、結婚するつもりはなく、デザイナー(イラストレーター?)になりたいという夢を持っている。
2番目につきあったガールフレンドです。序盤のサイドケースで登場するのでつきあい自体は長いのですが、デートに突入するには変態がらみのサイドケースを完了させないといけないみたいですね。おとなしそうな外見と、おどおどした態度がある一定の男性の心をくすぐりそうな感じを受けます。おしとやかに見えるけど、下着が派手という意外な一面も。
月乃ちゃんはさなちゃんより年上ですが、さなちゃんのほうがしっかりしている感じですね。それは、月乃ちゃんが自分のやりたいことに踏み出せないでいる一方、さなちゃんは自分の夢に向かって行動しているのも関係していると思います。
天音つむぎ(27歳)
「人の厄災が見える」という力を持ち、厄災を背負った人に声をかけて警告しているものの、聞いてくれる人はほぼいない。神室町の人を災いから救うために、八神に依頼してくる。昔はホステスをしていた。
唐突なファンタジック要因。本人に悪気はないものの、いきなり「災いが訪れますよ」と知らない人に声をかけるのはどうかと思います。言われた人はビックリするよ!ホステスをしていたこともあって、ミステリアスな夜の女といった雰囲気ですが、ゲージが上がるにつれ恋する乙女になっていくのがかわいかったです。
占い師という肩書きがありつつも、実際のところはまだ駆け出し。八神くんに恋することで一時的に厄災が見えなくなってしまいます。でもガールフレンドになった瞬間に力を取り戻すあたり、ちょっとゲンキン。
松岡七海(29歳)
WEB関係のベンチャー企業に勤めている。仕事が好きで、働くことに生きがいを見いだしている。美人でモテるが、恋人はいらないと公言。恋人に裏切られた過去がある。ゆっこという女友だちと仲がいい。
七海さんとは、彼女につきまとうしつこいストーカーから助けたことで仲良くなります。ルックスは一番好み!ほくろがセクシーだし目が色っぽいですね。七海さんはかなりモテるのですが恋人に裏切られた過去があり、男性不信です。八神くんが幸せにするよ!4人めだけど…。
七海さんが恋人はいらない!と一筋縄でいかないのにくわえ、唯一、七海の友だちのゆっこという第三者が絡んでくることもあって、展開が1番ドラマチックでした。ハラハラドキドキできて楽しかったです。ほかの3人はすぐ八神くんにメロメロになるのでイマイチ手ごたえが感じられなかったんですよね。あと、こちらから口説くシーンが多かったのもよかったです。
八神くんの本命カノジョを選ぶなら?
このうち本命を選択するなら、個人的にはさなちゃんと七海さんの2択です。さなちゃんはとにかく可愛いしがんばり屋さんで応援したくなります。唯一、手料理を作ってくれたのもでかい。七海さんは歳が近いので大人のお付き合いができそう。お互いに酒も強いので、飲みにいっても楽しいだろうなーと思います。
とかなんとか言いつつ、結果的に4人にフラれて真冬さんとくっつけばいいと思っているわたしであった。
ガールフレンドイベントにあったらいいなと思う機能
ガールフレンドは有料DLCで着せ替えができますが、さおりさんのホステス大作戦みたいに服を選んであげられる機能があったらよかったなー。ブティックに連れていって、いろいろ試着しながら遊んでみたい。もちろん選んだ服はプレゼントできて、デートに着てきてくれるというオマケつきでお願いします!
【Marvel's Spider-Man】あらかじめ知っておくと理解が早まる基礎知識
スーパーヒーローであり、ニューヨーク市民の味方であるスパイダーマン。2018年9月にはPS4をプラットフォームとしたゲームが発売され、わたしはPS4本体を購入するとソフトが2本ついてくるキャンペーンでこのゲームをもらいました。

しかしながら、特別に「スパイダーマンが好き!」というわけでもなく、これまで映画もコミックも見たことがありません。わたしとスパイダーマンの唯一の接点はUSJのアトラクションで、これは何度も乗りました。一時期、期間限定で慎吾ちゃんが吹き替えをやっていたときに1日10回くらい乗ったのはいい思い出。ちなみにシングルライドだと効率よく乗れました。
さてこのゲーム、アメリカでは知らない人はいない(だろうと思われる)スパイダーマンが主人公であり、山のように世に出ている既存のシリーズと世界観の大部分を共有しています。
なので、「これはニューヨーカーなら知っていて当たり前だよベイビー」みたいな設定がなんの説明もなく登場するので、最初のうちはわりと混乱しました。
実況中にコメントで教えていただきながら少しずつ理解できたので、スパイダーマンをよく知らないけれどゲームはやりたい人が知っておくといいと思われる基礎知識をまとめてみます。
ピーター
スパイダーマンの中の人。最初は彼が出てくると「この人スパイダーマンとどういう関係?」と思っていたら主人公だった。クモに噛まれてスパイダーマンの能力を身につける。幼いころ両親を亡くし、メイおばさん夫婦に育てられる。現在はオクタビアス博士のラボで働く科学者。スパイダースーツは自作。
MJ
ピーターの元恋人。松潤ではない。ピーターとは半年前に別れた。新聞記者をしている。
メイおばさん
ピーターを育てた人。F.E.A.S.T.センターでボランティアにいそしむ人格者。
F.E.A.S.T.センター
ホームレスなどの支援を行っているボランティア施設。メイおばさんがボランティアをしている。
オクタビアス博士
理想に燃える科学者でピーターの上司。オズボーン市長を憎んでいる。
オズボーン市長
悪徳大企業オズコープのトップでありながら、ニューヨークの市長も務める権力者。オクタビアス博士と仲が悪い。
おそらくこれだけ覚えておけば、ストーリーへの理解が早まって楽しめるんじゃないかなと思います。
↓スパイダーマンについて何も知らない人がプレイする動画はこちら
【JUDGE EYES:死神の遺言】8章が配信解禁されたよ
2019/1/31にChapter8(8章)の配信が解禁されました。配信解禁はこれで終了とのことです。ゲームのジャンルがサスペンスという性質上、これは当然でしょう。続きが知りたい!っていう人が増えて、1本でも多く売れたらうれしい。
新たな逮捕者が出る8章
8章では、新谷弁護士を殺害した容疑で悪徳刑事・綾部が逮捕され、八神くんが弁護を引き受けます。実際には源田法律事務所で受けて星野くんが担当し、八神先輩は裏方としてアレコレ動くという形で進むらしい。綾部が逮捕された理由は、銃の線条痕の一致という、サスペンスでよく見るやつです。
綾部刑事は「ハメられた」と主張し、容疑を否認。八神くんも犯人は別にいると踏み、すべての事件に関わっている黒幕に近づくべく、動き出します。
しかし、弁護士が殺害された容疑者として刑事が逮捕され、その刑事の弁護を殺害された弁護士の後輩弁護士が担当するというのは外野から見たら意味不明に違いない。ワイドショーや週刊誌がめちゃくちゃ押しかけてきそう。

ところで、源田法律事務所には今も八神くんのネームプレートが置いてあるんですよね。所長は戻ってくることを期待してるんだろうなぁ。
焼き肉屋で酔っ払いに絡まれてSEGAすごいと思った
メインのストーリーはかなりシリアスになってきましたが、そのほかの部分にはあいかわらずお笑い要素もあって楽しめます。この緩急があるから飽きないし、おもしろい。

そして来ましたよ、メタ要素満載なサイドケース。これはどう見てもアレでは。SEGAすごいな。開発スタッフにドラマのファンがいるのでしょうか。
こういうパロディって、月曜22時によくやってたんですよね。ああいうの、あの枠で、あのメンバーでしかできないものだってずっと思ってたんです。それを、テレビじゃなくこういう形で表現するなんて。実写じゃなく3Dで、本人じゃなく役柄っていうのが絶妙。
今のテレビではやれないだろうことをやったSEGAはすごい。こういうのを見るとゲームって自由だなと思います。SEGAすごい。SEGAありがとう。
実況動画はこちら↓
【BIOHAZARD RE:2】クレア編を攻略してみた
『バイオハザード RE:2』、レオン編に引き続きクレア編の攻略です。
余談ですが、レオン編をクリアすると「レオン編 2nd」というのが選べるようになっていました。これはオリジナルのバイオハザード2で「裏編」と呼ばれていたストーリーのようです。
レオンとクレアは両方とも主人公。でも一緒に動かすことは不可能です。ゲームスタート時はまず、どちらかを主人公に選んでプレイすることになります。レオン編攻略時にクレアと会話するシーンがあったので、ストーリー的には2人で別々の行動をして真相にたどり着くお話なのかと思っていましたが、そういうわけでもないようです。
あくまで、キャラクターを選んだ時点でバイオハザードはそのキャラの物語となり、もうひとりはオマケという扱い。そして、本編クリア後に出てくる2ndが「自分ではないもう一人が主人公だったときのストーリー」という位置づけらしい。手が込んでるな。
レオン編とクレア編の違い

レオン編とクレア編の違いは、おおざっぱにいうと「入手できる武器」「ストーリーの細かいところ」「途中で出会う人」「一部のボス」「入れる場所」の5つ。レオン編で、レオンが署長を上司として尊重していたのを見て「署長はまともな人なのかぁ」と思っていたのに、クレア編で正体がわかってビックリしたよ。
レオン編とクレア編、どっちが難しいのか
このゲーム、キャラクターが違っていてもストーリーの大筋は一緒なので、1回どちらかをクリアすれば「次はこうなるのかな」という予測が立ちます。実際のところ、わたしはレオン編はマグナムを取れないままクリアしたわけですが、クレア編では同じ轍を踏まずすべての武器の回収に成功しました。ロッカーや金庫の番号も同じなのでメモっておけばゲーム内で調べなくて済みます。あと、弾薬がつねに不足するのも同じです。
つまり2回目のプレイだと、プレイヤーの知識というアドバンテージがあるぶん、簡単に感じるのが普通だと思われます。
これを、プレイヤーの知識がゼロの場合、レオン編とクレア編はどちらが難しいのか?という問いに置き換えてみましょう。そうすると、自分にとって何が難しいのか、くわえて何に依存しているのかによって難易度は変わってきます。
わたしの場合、難易度をあげる要因として考えられるのは、ゲーム中のヒントやトラップを見過ごすことが多いうっかり加減と控えめなエイム力です。
まずうっかり加減に関しては、レオン編もクレア編もギミックが同じことを考えれば、どちらをプレイしても同じような影響をおよぼすだろうと思われます。
問題は控えめなエイム力のほうで、RE:2のゾンビは硬く、ハンドガンでヘッドショットしてもなかなか倒れない。さらに、エイム力が控えめのため、なかなか当たらない。そうすると当てやすい武器への依存度が高くなるのを避けられません。つまりレオン編ではショットガンや火炎放射器が生命線です。おそらく、マグナムなしでレオン編をクリアできた理由もここにあると思います。強い武器が手に入ったとしても、当たるか当たらないかはまた別の問題なのだ。
これらのことから、レオン編とクレア編の違いのうち「武器の違い」が難易度に大きな影響を与えるという結論になりました。当てやすい武器となると、レオン編ではショットガンと火炎放射器、クレア編ではグレネードランチャーです。マシンガンは無駄撃ちしてしまうので外しました。
なかでも火炎放射器の存在はデカい。適当に向けていれば燃えてくれるなんて最高です。イビーもしっかり焼くことができます。クレア編では焼くための焼夷弾が足りず、苦労しました。
個人的には、ギミックがわかっているにもかかわらず、当てやすい武器が少ないクレア編のほうが大変でした。途中で手に入るスパークショットの強さと使い方がいまいちわからなかったというのもあります。あれは放電し続けると壊れるのか?こわいので試してない。
結論
- 火炎放射器は最高
【BIOHAZARD RE:2】このゲームはバイオ初心者でもクリアできるのか?
2019/1/25に発売されたバイオハザード RE:2をプレイすることにしました。理由は単純で、体験版をやってみて続きが気になったから。
日本国内で販売されるのは、CERO:D(17歳以上対象)の通常版とCERO:Z(18歳以上のみ対象)の2種類。このたび購入したのはCERO:ZのZ Versionです。大人だからね!
体験版を触った感じだと、謎解きと戦闘を並行するので難しそうなこの作品。バイオハザードシリーズで触ったことがあるのは1作目のみ、しかも5分くらい屋敷の中で弾を拾っただけのわたしは、果たしてクリアできるのでしょうか。
難易度はSTANDARDに設定し、レオン編からスタートです。
難易度:STANDARDでレオン編をプレイしてみた結果
結論からいうとクリアできました。

しかも最後までマグナムを取れないままで、使用した武器はハンドガン・ショットガン・火炎放射器の3種類。リザルトはCでした。これって一番下かな?
序盤は弾がすぐになくなってかなりカツカツの状態。というのも、出てきたゾンビは倒すものだと思っていたので、「ゾンビを全員倒せるくらいは弾丸が手に入るんだろうな」と考えていたからです。
しかし、これは大きな間違いでした。大いなる脅威からは、ときには逃げることも大切。ストーリーが進み、使用回数が限られている武器は敵を倒すためではなく、自分が生き延びるために使うことが重要だとわかってきました。
バイオハザードはシューティングゲームじゃない。極限状態を生き延びるサバイバルゲームなのだ。
そういう思考に切り替えてからは無駄が減ったように思います。
しかし、弾丸はない、ゾンビはなかなか死なない、警察署の中で迷う、タイラントに追いかけ回される、と終始ものすごいスリル。喉渇くわ~!攻略などはいっさい見ずにトライした初見プレイだったため、取り損ねたアイテムも多数。解かないままのギミックも多くて、やり残した感がすごいです。2周目やりたいなー!
デス回数は数えていませんが、20回はいっていると思われます。オートーセーブがそんなに頻繁じゃないので、こまめに手動セーブしておくといい感じでした。
ラストバトルではあと1発やられたらDEADというところまで追い詰められました。この、クセになりそうなギリギリ感が魅力なんだなと痛感した次第です。
プレイしてみた感想まとめ
- バイオ初心者でもギリギリSTANDARDで遊べる
- 難易度はあとで変更できるので難しいと感じたらASSISTEDにすることが可能
- 弾は無駄遣いしない、逃げることも重要
- こまめなセーブが大事


